阴影对于逼真的图像合成至关重要。基于物理的阴影渲染方法需要3D几何形状,这并不总是可用。基于深度学习的阴影综合方法从光信息到对象的阴影中学习映射,而无需明确建模阴影几何形状。尽管如此,它们仍然缺乏控制,并且容易出现视觉伪像。我们介绍了Pixel Heigh,这是一种新颖的几何表示,它编码对象,地面和相机姿势之间的相关性。像素高度可以根据3D几何形状计算,并在2D图像上手动注释,也可以通过有监督的方法从单视RGB图像中预测。它可用于根据投影几何形状计算2D图像中的硬阴影,从而精确控制阴影的方向和形状。此外,我们提出了一个数据驱动的软影子生成器,以基于软性输入参数将软性应用于硬阴影。定性和定量评估表明,所提出的像素高度显着提高了阴影产生的质量,同时允许可控性。
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